Adaptives Lernen
Eine Bildungsmethode, die Algorithmen und KI einsetzt, um personalisierte Lernerfahrungen zu orchestrieren und Inhalt, Tempo und Schwierigkeit basierend auf der individuellen Leistung und dem Verhalten des Lernenden anzupassen.
Aktives Abrufen (Active Recall)
Eine Lernstrategie, bei der das Gedächtnis während des Lernprozesses aktiv stimuliert wird, indem versucht wird, Informationen abzurufen, ohne auf das Quellenmaterial zu schauen.
Blended Learning
Ein Bildungsansatz, der traditionellen Präsenzunterricht mit digitalen Online-Medien und Aktivitäten kombiniert und es den Schülern ermöglicht, Zeit, Ort, Pfad oder Tempo des Lernens teilweise selbst zu bestimmen.
Buch-Zusammenfassungs-App
Eine mobile oder Web-Anwendung, die komprimierte Versionen von Sachbüchern bereitstellt und in der Regel die wichtigsten Erkenntnisse in 10–15-minütige Lese- oder Höreinheiten destilliert.
Digital Wellness
Die Praxis, eine gesunde Beziehung zur Technologie aufrechtzuerhalten, einschließlich achtsamer Bildschirmzeit, ausgewogener Gerätenutzung und der Verwendung digitaler Werkzeuge zur Unterstützung der psychischen und physischen Gesundheit.
Doomscrolling
Die Tendenz, kontinuierlich durch negative oder beunruhigende Nachrichten und Social-Media-Inhalte zu scrollen, oft über längere Zeiträume, trotz der negativen Auswirkungen auf die psychische Gesundheit und Produktivität.
KI Smart Scrolling
Eine von ScrollEd entwickelte Lernmethode, die künstliche Intelligenz nutzt, um Bücher und Dokumente in interaktive, mundgerechte Lernkarten mit KI-generierten Zusammenfassungen und Quizzen in Echtzeit zu verwandeln.
Kognitive Belastung
Die Gesamtmenge an geistiger Anstrengung, die im Arbeitsgedächtnis zu einem bestimmten Zeitpunkt verwendet wird, was beeinflusst, wie effektiv neue Informationen verarbeitet und gelernt werden können.
Learning Analytics
Die Messung, Sammlung, Analyse und Berichterstattung von Daten über Lernende und deren Kontexte, um Lernerfahrungen und -ergebnisse zu verstehen und zu optimieren.
Learning Management System
Eine Softwareplattform zur Erstellung, Bereitstellung, Verwaltung und Verfolgung von Bildungsinhalten und Trainingsprogrammen, die häufig von Schulen, Universitäten und Unternehmen genutzt wird.
Lebenslanges Lernen
Das fortlaufende, freiwillige und selbstmotivierte Streben nach Wissen während des gesamten Lebens zur persönlichen oder beruflichen Entwicklung, das über die traditionelle Bildung hinausgeht.
Microlearning
Ein Bildungsansatz, der Inhalte in kleinen, fokussierten Einheiten vermittelt, die in der Regel 3–7 Minuten dauern und darauf ausgelegt sind, bestimmte Lernergebnisse zu erzielen und in volle Terminkalender zu passen.
Mobiles Lernen
Bildung und Ausbildung, die über mobile Geräte wie Smartphones und Tablets bereitgestellt werden und das Lernen jederzeit und überall ermöglichen, oft in kurzen, fokussierten Einheiten.
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